51 Meh..
Posts by astoorangi
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Welches Programm verwendest du und wie zippst du?
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Du musst das Modpack mit Downloadlink und Beschreibung hier im Forum vorschlagen.
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Wenn du die Welt zippst, kannst du auswählen, wie stark gezippt werden soll. Je stärker, desto kleiner, jedoch dauert das zippen dann auch länger. Die Welt muss unbedingt eine .zip sein, keine .rar oder .7z!
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100 #win
50
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deutscher
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dennoch
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Mods und Plugins können quasi keine Lags verursachen, da nur die Datenübertragung lagen kann. Wenn es Client-/Serverresourcen verbraucht sind es eigentlich keine Lags, nennt aber trotzdem jeder so.
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Aber dass Beta Board war ja kein WBB Board, dieses Forum ist ja quasi ein upgrade von WBB 3 > WBB 4
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Soweit ich weiß verbraucht das Modpack zu viele Resourcen was Lags verursachte, weshalb das Modpack nicht (mehr) verfügbar ist.
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Mods sind nicht clientseitig! Zumindest nicht alle. Optifine, Minimaps usw. sind. clientseitig. Aber wenn sie aktiv ins Spielgeschehen eingreifen, müssen Sie auch auf dem Server installiert werden. Es gibt übrigens auch serverseitige Mods, welche aber kaum verwendet werden, da die Programmierung und Installation viel aufwändiger sind. Sie können mehr als clientseitig Mods, da der Server das Spielgeschehen "steuert".
Plugins können nur serverseitig funktionieren, sie "kommunizieren" direkt auf einer Api der Serversoftware, was die Programmierung und Installation vereinfacht. Plugins müssen durch die passende Serversoftware unterstützt werden, wie Bukkit oder Spigot.
Für Mods muss der Minecraft Server Code in gewisser Maßen verändert werden, für Plugins kann man eine Api der Serversoftware verwenden.
Beides hat nichts miteinander zu tun und man sollte es unter keinen Umständen miteinander vermischen!
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Ne, das war schon einige Zeit vorher, wann weiß ich aber auch nicht.
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