Posts by -KukI-
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jop
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1. GroupManager: ist nicht auf bukkit.dev -> kann nicht hinzugefügt werden
2. Boss Bar: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/boss-bar-message/
3. Vauxel: konnte es nicht finden ein ähnliches (name): VoxelSniper -
Sorry but we can't add Groupmanager to the list, it's must be aviable on dev.bukkit.org
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ok ich muss dann weg
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Yes,
ich hatte mit meiner Schwester um 5€ gewettet das jemand das macht -
YT........
ich bevorzuge Texte weil mein internet zu lam ist für Videos
auch WebRadio
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Man kann mehr tuen als mit Jail!l
Was kann man mehr tun?
bei Jail stelle ich mir ein gefängnis vor...
_Essentials_
oder ist was anderes gutes noch mit bei?
wie mein wunsch:
'auslaufzeiten für gefangende*
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ich muss gleich weg also wundere dich bitte nicht wenn ich bald einfach verschwinde

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ja, ihnen OP wegzunehmen
das ist die einzigste möglichkeit -
61 klar
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User die OP haben kann WorldGuard nix an haben
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ich binn ja auch icht immer da... -
[wise=success]Hier ein kleines Tutorial wie man gebiete mit WorldGuard sichert in einer Schritt für schritt anleitung:
(falls sicht schon getan)
WorldEdit und WorldGuard in der passenden version installieren
Befehl: /region flag __global__ build deny
So einfach, Das wars schon!
Wenn ganze Welt gesichert ist:
1. Mit Holzaxt die Gewünschte Region auswählen
2. Befehl:/region define <wunschname>
3. Befehl:/region flag <wunschname> build allow
Wenn ein Teil einzelnd gesichert wurde:
1. Befehl: /region flag <name> build allow
Ganz einfach! Das war es schon
Tipp:Wenn du den Namen der Region nichtmehr weißt dann kannst du mit /region list alle Regionen anzeigen lassen
1. Gewünschte Region mit der Holzaxt auswählen
2. Befehl: /region define <wunschname>
3. Befehl: /region flag <wunschname> build deny
Befehl: /region remove
Achtung:
Der Befehl /region redefine löscht keine Region!
Weder /region remove noch /region redefine zerstören die Landschaft. <Löschen> ist so gemeint das sie aus dem Plugin gelöscht werdenSpielen!
Unzwar sicher![/wise]
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