Posts by DerBunnyHopper

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    Hallo Aternos Comunity.


    Es ist mal wieder ein Fehler mit dem Weltenupload vorhanden.
    Um alles vorweg zu nehmen:
    Die Welt ist 30 MB Groß.
    Habe vier Browser versucht (Mozilla, Chrome, Opera und Safari. Immer Cookies aktiviert und Java aktiviert)
    War auch schon bei nem Kumpel am PC und habs mit Mozilla und Chrome versucht. Gleiche Fehlermeldung.
    Am Internet kann es nicht liegen. Ich hab eine 50K Kabel Deutschland und mein Kumpel ne 100K Kabel Deutschland Leitung.


    Es ist eine Hexxit Welt die ich mit 3 Kumpels auf meinem Eigenen Server aufgebaut habe. Leider kann ich meinen PC nicht 24/7 laufen lassen deswegen haben wir diesen Account (TekkitServerDE.aternos.me BTW: Bester Name Ever :thumbup: ) erstellt wo jeder von uns die Zugangsdaten hat damit er Spielen kann wann er will.


    Ich hoffe das Irgendjemand ne Lösung dafür hat bzw: sagen kann ob ein Problem bei Aternos vorliegt, da das unser kleines eigenes Projekt (HERO für Arme :D ) ist.


    Gruß


    DerBunnyHopper

    Habe genau das gleiche Problem! Der Server erkennt keine Spieler. Ich bin zwar Online und in der Konsole ist dies auch zu sehen, aber bei den Informationen steht das 0/1 Spielern Online sind! Ca. 5 min. nach Serverstart geht er dann Offline. In der Konsole steht dann
    /(IP) lost connection


    PS: Was bedeutet eigendlich dieses: [WARNING] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?
    Das steht immer bei mir in der Konsole


    Danke im vorraus. :aternos:

    Wie oben in der Überschrift zu entnehmen bräuchte ich ein paar Tipps bezüglich der richtigen Einstellung meines Tekkit Classic Servers. Ich habe bereits CraftBukkit-1.2.5-R5.0 Installiert und Natürlich auch den Mod Tekkit-Classic-3.1.2 aber ich kann weder mit der festen, noch mit der Dyn-IP Connecten ;( Ich weis nicht ob es an Aternos liegt deswegen wollte ich einfach mal hier nachfragen :D Ich hoffe, mir jemand bei meinem Problem helfen und schonmal Danke im vorraus ^^

    :aternos: LG DerBunnyHopper :aternos:

    Ich habe sowohl kontrolliert ob die Cookies als auch JavaScript aktiviert sind, den Cache gelöscht und mir den Firefox heruntergeladen und probiert aber es hat sich nichts verändert. Die Fehlermeldung ist die gleiche.

    Ich habe nun eine neue Welt erstellt wo bis auf den Spawn noch nichts generiert wurde um die Größe in grenzen zu halten, aber das selbe ergebnis!
    Diese Map ist jetzt nur knapp 3 MB groß also kann es an der Größe nicht wirklich liegen ?(

    Ich habe auch ein Problem.
    Immer wenn ich versuche ein Map hochzuladen dauert es 2-3 Minuten und dann kommt die Fehlermeldung:
    Fataler Fehler beim Hochladen! (NoUpload), wobei es noch nicht mal angefangen hat. Ich habe Java und Cookies aktiviert, benutze Google Chrome (neuste Version) und habe eine 16000er Internet Leitung woran es schon nicht scheitern sollte ;) Die Größe des .zip Archives beträgt 7,48 MB.
    ich hoffe ihr könnt mir bei meinem Problem vielleicht helfen :D ?