Arbeitsspeicher

The Aternos forums are now deprecated

Learn more about this change here.

For help regarding Aternos, we recommend you to visit our support center.

  • Hallo Aternos Team,


    Erst einmal möchte ich sagen das ich sowas gut heise was Ihr hier gemacht habt mit dem kostenlosen Minecraft Servern. Das Ihr das allein durch Werbung finanziert, respekt. Nur was ich schade finde und hoffe das Ihr mir da eine Antwort geben könnt ist: Ich weis nicht ob Ihr schon großartig mit Modded Minecraft was Performance angeht Erfahrung habt. Ich denke schon da es ja diese Aternos Projekt gibt. Nur wie kann man für einen Modded Minecraft Server nur 1400mb bereit stellen?? Jedes Modpack das ein paar Mods beinhaltet, sei es nun Technikmod oder nicht braucht definitiv mehr als 1400mb Arbeitsspeicher. Ich spiele mit einem Kollegen seit Heute Forever Stranded. Auf dem Server lagt es seit Anfang an und wir haben noch keine einzige Maschine stehen. Wir beide haben starke Rechner die Minecraft locker packen. Oder. Wir spielen auch beide auf einem anderen Server mit ca. 7 aktiven Leuten Skyfactory 3. Alle haben schon Maschienen und der Server lagt wie Hölle. Selbst wenn ich alleine ein Modpack spiele auf eurem Server laggt es sobald ich ein paar Maschinen stehen habe.
    Ich denke das wird vielen Server Nutzern hier genaus so gehen.


    Jetzt meine eigentliche frage: Warum haben die Server nur 1400mb und habt ihr die Möglichkeit mehr Arbeistspeichern ( min. 4000mb ) den Servern zu geben?


    Gruß


    Obelix1985

  • Hi Obelix1985,


    Wir haben nur begrenzte Ressourcen zur Verfügen und haben daher leider nicht die Möglichkeit, mehr RAM pro Server zur Verfügung zustellen. Hätte jeder Server mehr RAM, dann wäre die Warteschlange um einiges länger und das will ja auch niemand...


    Ich bitte dich jedoch zu bedenken, dass wir jedes Modpack und jeden Mod testen, bevor er zur Installation zur Verfügung gestellt wird. Daher sind wir sicher, dass die verfügbaren Versionen alle auf unseren Server zu benutzen sind, auch ohne Ruckler. Sollte dies bei einem Update des Mod(pack)s mal nicht mehr der Fall sein, wird es von der Seite genommen und kann dann nicht mehr gespielt werden.


    Ich hoffe, du verstehst unsere Lage und die Grüne, warum wir da leider wenig Spielraum haben.


    MfG, Bastian

  • Tach.


    Das ihr nicht die Ressourcen habt ok. Mit wie vielen Leuten testet ihr die Modpacks? Wie lange testet Ihr? Baut ihr eine Maschine oder baut ihr mehrerer? Baut ihr nur Maschinen von einem Mod oder von mehrerern? Es ist definitiv so das wenn 5 Leute ein Modpack spielen und jeder Maschinen baut das der Server laggt und teilweise so heftig das man fast ne Minute warten muss bis man ne Kiste öffnen kann. Und warum kann ein kumpel und ich nicht von anfang lag frei Forever Stranded spielen? Da sind keine Maschinen keine Redstoneschaltung oder so und es laggt seit wir den ersten Fuß auf den Server gemacht habe haben. Wir haben neu gestartet, wir haben neue Map drauf geladen, es wird nicht besser. Also sagt mir nicht das 1400mb für alle Modpacks reichen um lagfrei zu spielen. Das stimmt nicht.
    Sry wenn ich etwas pissig bin aber diese aussage von dir


    "Daher sind wir sicher, dass die verfügbaren Versionen alle auf unseren Server zu benutzen sind, auch ohne Ruckler."


    stimmt definitiv nicht.


    und ganz ehrlich ich wäre bereit länger zu warten in der warteschlange wenn ich weis das der Server lag frei zu spielen ist.

  • Du solltest auch Bedenken, dass RAM nicht der einzige Faktor für die Performance eines Servers ist. Genau so gehört Prozessorleistung auch dazu. Wenn unser Netzwerk nicht ausgelastet ist und die Prozessoren sich nur um wenige Server gleichzeitig kümmern müssen, kann man auch mit lediglich 1,4GB RAM vernünftig Modpacks spielen.


    Falls du unsere Prozessoren kritisieren willst, bedenke, dass leistungsfähige Server-Prozessoren sehr viel Geld kosten und wir bereits unser Bestes geben das Beste Preis-/Leistungsverhältnis zu finden.


    Falls du unsere Auslastung des Netzwerks kritisieren willst, dann denke daran, dass wir möglichst vielen Spielern einen kostenlosen Server zur Verfügung stellen und dabei die Warteschlange so kurz wie möglich halten wollten.

  • Roman

    Closed the thread.