[wise=success]Hier ein kleines Tutorial wie man gebiete mit WorldGuard sichert in einer Schritt für schritt anleitung:
(falls sicht schon getan)
WorldEdit und WorldGuard in der passenden version installieren
Befehl: /region flag __global__ build deny
So einfach, Das wars schon!
Wenn ganze Welt gesichert ist:
1. Mit Holzaxt die Gewünschte Region auswählen
2. Befehl:/region define <wunschname>
3. Befehl:/region flag <wunschname> build allow
Wenn ein Teil einzelnd gesichert wurde:
1. Befehl: /region flag <name> build allow
Ganz einfach! Das war es schon
Tipp:Wenn du den Namen der Region nichtmehr weißt dann kannst du mit /region list alle Regionen anzeigen lassen
1. Gewünschte Region mit der Holzaxt auswählen
2. Befehl: /region define <wunschname>
3. Befehl: /region flag <wunschname> build deny
Befehl: /region remove
Achtung:
Der Befehl /region redefine löscht keine Region!
Weder /region remove noch /region redefine zerstören die Landschaft. <Löschen> ist so gemeint das sie aus dem Plugin gelöscht werden
Spielen!
Unzwar sicher!
[/wise]
