? Probleme beim Übertragen der Daten auf den File-Server ?

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  • Hallo Aternos-Team.


    Erstmal ein herzliches Danke an euch für das kostenlose zur Verfügung stellen der Server und die Mühe die ihr euch alle mit Aternos füs uns macht.
    Ihr leistet hier super Arbeit!


    Nun zu meinem Problem. Ein Kollege von mir hat einen Server für uns erstellt (und seine eigene Welt bei euch hochgeladen). Nun haben wir in den letzten 2 Tagen auf dem Server gespielt und es sieht so aus als übertrage der Server zeitweise die Daten nicht vom MC-Server auf den FILE-Server. Dies tritt besonders auf wenn die Auslastung nahe oder komplett bei 100% ist.
    Das Backup war leider noch älter als die letzte Sicherung des Servers, das ist also auch keine Option für uns gewesen.


    Autosave der Welt war von Anfang an aktiv. Selbst nach Nutzung des Save-all befehls (mit 2 minütigem warten danach) war die Welt nach dem Laden wieder auf dem alten Stand. Das führt mich zu der Vermutung, dass das Übertragen der Daten auf den FILE-Server nicht reibungslos funktioniert hat.


    Nun tritt dieses Problem nicht immer auf, trotzem macht es wenig Spass, Zeit für größere Projekte zu investieren wenn man nicht weiss, ob die Arbeit auch gesichert wird.


    Dass ihr dagegen spontan nicht viel machen könnt ist mir auch klar. Meine Frage daher: Wenn die Serverdaten schon nicht auf den FILE-Server übertragen werden, nützt dann der Download-Knopf überhaupt etwas? Also ist mein Kollege in der Lage, die Welt nach getaner Arbeit bei sich auf dem PC zu speichern und am nächsten Tag wieder bei euch hochzuladen? Oder läd er nur den alten Stand vom Fileserver? (von wo wird der Server überhaupt heruntergeladen? vom MC-Server oder vom File-Server?)


    Natürlich sind wir auch dankbar für jegliche weiter Tipps die ihr uns geben könnt um den Serverfortschritt erfolgreich abzuspeichern ;)


    Danke für eure Hilfe


    *Umkipp*


    EDIT: Ah ja, da fällt mir noch was ein. Er und ich arbeiten zur Zeit ein gutes Stückchen von einander entfernt an verschiedenen Projekten. Es klingt für mich unwarscheinlich dass es daran liegt, aber könnte es eventuell daran liegen, dass er beim speichern auch in meiner Nähe sein muss, damit mein Fortschritt gespeichert wird?


    Noch eine Info am rande: Er ist der einzige OP auf dem Server


    Und wo ich grad am editieren bin, gibt es eine Möglichkeit, zu schauen, welcher FILE-Server läuft und welcher nicht? :)


    EDIT 2: Ist es möglich, eine Art "save-to FileServer-Button" einzubauen, so dass man das Speichern des laufenden Servers auf den File-Server manuell auslösen kann (und dann eventuell auch eine Fehlermeldung ausgespuckt bekommt, wenn dies nicht funktioniert hat?). Das würde zumindest etwas Übersicht verschaffen, ob der Server nun gesichert ist oder man es vielleicht noch ein 2. mal versuchen muss.

    Edited 4 times, last by Umkipp ().

    • Official Post

    Hey,


    erstmal danke für dein positives Feedback.
    Es überrascht mich echt, wie gut du über unser System bescheid weißt. ^^


    Und ja das Problem verschwindender Welten ist sicher kein simples Problem und wir arbeiten eigentlich schon seit dem es Aternos gibt daran, das Problem zu minimieren. Wie du schon sagst sind hohe Auslastungen eher ungünstig. Grade am Wochenende, besonders Samstag abends ist bei uns immer eine ganze Menge los. Da kommt es auch immer mal wieder zu massiven Problem, wie Fileserverabstürzen, bei denen einige Welten nicht mehr ordnungsgemäß gespeichert werden können.


    Ein Download ist in der Tat immer nur der Stand vom Fileserver, deswegen ist der auch nur verfügbar, wenn der Server offline ist. Ein "Save-To-Fileserver" Button ist durchaus keine schlechte Idee, allerdings ist es so, dass du eher die Ausnahme bist. Ca. 99% unserer Nutzer würden diesen Button nicht verstehen, was für uns einen unglaublichen Supportaufwand bedeuten würde.


    Insgesamt sollte es aber eigentlich nicht die Regel sein, dass die Welt verloren geht. Vor allem an Wochenenden kann das aber leider mal vorkommen. Ein Tipp ist es daher diese Zeiten zu vermeiden. Außerdem empfiehlt es sich vielleicht zwischendurch immer wieder den Server zu stoppen (downloaden) und wieder zu starten, damit die Welt immer wieder gespeichert wird.


    Mich interessiert es echt, woher du so viel über unser System weißt, hast du dir das alles selbst "zusammengereimt"?


    MfG Matthias

  • Hi Matthias,


    danke erstmal für deine schnelle Antwort :)


    Um deine Frage gleich zu Anfang zu beantworten

    Mich interessiert es echt, woher du so viel über unser System weißt, hast du dir das alles selbst "zusammengereimt"?

    Einen Großteil der Infos habe ich aus diversen "Server speichert nicht" Posts herausgelesen; ihr habt dieses Thema hier ja ein paar mal im Forum und habt dort auch schon hier und da ein paar Infos über euer System rausgegeben. War allerdings auch ein wenig Forumswühlerei zum finden nötig^^ Hinterher musste ich mir dann nicht mehr viel zusammenreimen.


    Da wir 3 Minecraftkollegen uns warscheinlich am häufigsten am Wochenende zusammenfinden werden werden wir wohl die Wochenendzeiten nicht umgehen können. Bleibt uns nur deinen Tipp zu verwenden bei hoher Auslastung der Server regelmäßig zu beenden, downzuloaden und neuzustarten (habe ich das so richtig verstanden? Und dient das downloaden des Serves dann nur als Backup falls der Fileserver abstürzt?). Ausserdem können wir den Server vll laufen lassen bis die Auslastung etwas geringer ist^^
    Den Server regelmäßig an und wieder aus zu machen ist allerdings so eine Sache bei hoher Serverauslastung. Nachher bekommen wir ihn nicht mehr ans laufen weil jemand anders unseren alten Serverslot bekommen hat.


    Bleiben mir noch ein paar zusätzliche Fragen, wenn du die Zeit hast würde ich mich über Antworten darauf freuen :)


    - Wird die Welt immer nur auf dem File-Server gespeichert wenn der Server beendet wird (und während die Welt läuft immer nur auf dem MC-Server)?


    - gibt es eine Möglichkeit die laufende Welt vom MC-Server herunterzuladen? (warscheinlich nicht aber lieber mal nachfragen^^)


    - kann man einsehen, wie der Status der Fileserver ist? Ich brauche ja nicht zu versuchen zu speichern wenn der Fileserver grade downgegangen ist ;)


    - ist es möglich, die maximale Spielerzahl zu ändern während die Welt läuft?


    Danke an dich und ans Team


    *Umkipp*

    Edited once, last by Umkipp ().

    • Official Post

    Hey


    Find ich cool dass du dich so gut informiert hast. Das machen hier die wenigsten. :P


    Und ja das hast du richtig verstanden. Für unsere Fileserver können wir keine Garantie übernehmen, eine heruntergeladene Welt ist am allerdings sicher auf deinem PC.


    Nun zu deinen Fragen (ich würde sie hier zitieren, bin Grad aber am Handy daher beantworte ich das einfach in der Reihenfolge.)


    1. Ja, genauso ist es. Wenn wir noch während der Server läuft die Welt zurück auf den Fileserver speichern würden, dann könnte das diese überlasten. Vor allem am Wochenende.


    2. Aktuell nein. Allerdings ist die Idee gar nicht schlecht. Vielleicht setzen wir das in der Zukunft mal um.


    3. Nein aber das brauchst du auch nicht. Wir haben 4 Fileserver. Wenn einer ausfällt wird deine Welt auf einem der anderen gespeichert.


    4. Das ist leider in minecraft nicht möglich.


    MfG Matthias

  • Find ich cool dass du dich so gut informiert hast. Das machen hier die wenigsten. :P


    Klassisches Forenproblem^^ egal wo man sich durchwühlt, man stößt nahezu immer auf dieses Problem



    Danke für deine Antworten, über so einen "download von MC-Server"-Button würde ich mich freuen, bin gespannt ob und wann ihr es schffen könnt den einzubauen. Wir bei euch sicherlich einiges eurer Freizeit in Anspruch nehmen.



    Gruß


    *Umkipp*

  • Roman

    Closed the thread.